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/ Club KidSoft Volume 2 #4 [Macintosh] / Club_KidSoft_Vol2_Issue4_Mac-1994.bin / Read Me First < prev    next >
Text File  |  1994-09-14  |  14KB  |  297 lines

  1. Club KidSoft Volume 2 Issue 4 
  2. Macintosh Version
  3.  
  4. CONTENTS
  5.  
  6. 1.0 What's New?
  7.  
  8. 2.0 System Requirements
  9. 2.1 System Software
  10. 2.2 Screen Resolution
  11. 2.3 CD-ROM Drive
  12. 2.4 Memory
  13.  
  14. 3.0 Installation Notes
  15. 3.1 Launching Club KidSoft
  16.  
  17. 4.0 Inside Club KidSoft
  18. 4.1 Exiting from the Demos
  19. 4.2 Shopping in the Club KidSoft Catalog
  20. 4.2.1 Purchasing from the Club KidSoft CD-ROM
  21. 4.3 Installing, and Re-installing Software
  22.  
  23. 5.0 Important Information about the Club KidSoft INIT
  24.  
  25. 6.0 End User License Agreement for Club KidSoft CD-ROM
  26.  
  27.  
  28. 1.0 WHAT'S NEW?
  29.  
  30. Club Radio
  31. In the ClubRoom, click on the radio to hear what's playing on Club Radio!
  32.  
  33. Club TV
  34. When you click on the TV in the ClubRoom, sit back and watch video highlights of some of the coolest software in the catalog.
  35.  
  36. Club Stories
  37. Click on the ZapWriter in the ClubRoom to read what Club KidSoft members are writing.
  38.  
  39. Club Art
  40. Click on the painting in the ClubRoom to see (and hear!) the fantastic creations from Club KidSoft members.
  41.  
  42. Club Contests
  43. Clicking the banner on the wall in the ClubRoom will take you to the Club Contest screen where you can learn how to enter this issue's contest and win great prizes!  You can also find out who won last issue's contest.
  44.  
  45.  
  46. 2.0 SYSTEM REQUIREMENTS
  47.  
  48. 2.1 System Software:
  49.  
  50. Club KidSoft requires System 7.0 or later, and a color-capable Macintosh.
  51.  
  52. 2.2 Screen Resolution:
  53.  
  54. Club KidSoft requires a minimum setting of 640 x 480 x 8 bit (256 color)
  55. screen resolution (13" color monitor).  If you have a 16- or 24-bit color
  56. card, you may wish to run in 8-bit color mode for better performance, but
  57. this is not required.
  58.  
  59. 2.3 CD-ROM Drive:
  60.  
  61. We highly recommend using a double speed CD-ROM drive.  The application will
  62. run using a single speed drive, but load times and screen changes will be
  63. slower.
  64.  
  65. If you receive an error message "101" while starting the program, the
  66. following steps may alleviate the problem:
  67.  
  68. If your Control Panels folder contains an AppleCD Speed Switch Control Panel,
  69. try changing the speed setting to standard speed and restarting the computer.
  70.  
  71. Try restarting your machine.
  72.  
  73. 2.4 Memory:
  74.  
  75. Club KidSoft uses approximately 1900K of RAM to run.
  76.  
  77. NOTE:  On Macintoshes with only 4  MB of RAM, your computer may not have
  78. enough memory left over after starting Club KidSoft to launch some of the
  79. demos from within the Club KidSoft program.  You can make more memory
  80. available by removing some of your INITs, but this still may not make enough
  81. RAM available.  However, you may still launch any of the demos from the
  82. Finder.  They are located in a folder called "DEMOS", on the Club KidSoft
  83. CD-ROM.  Just open up the appropriate folder and double click on the demo
  84. program.
  85.  
  86.  
  87. 3.0 INSTALLATION NOTES
  88.  
  89. No special installation is required.  Please note that the Club KidSoft
  90. CD-ROM must still be in your CD-ROM drive for the application to work
  91. properly.
  92.  
  93. Club KidSoft does need QuickTime to run properly.  If you don't currently
  94. have QuickTime, you should install the QuickTime Extension which you can find
  95. at the top level of the Club KidSoft CD-ROM.  Just drag this icon on top of
  96. your system folder and reboot your Macintosh.
  97.  
  98. 3.1 LAUNCHING CLUB KIDSOFT
  99.  
  100. After you have inserted your Club KidSoft CD-ROM, double-click on the Club
  101. KidSoft CD-ROM drive icon.  Double click on the Club KidSoft application.
  102. The first time you run Club KidSoft, you will be prompted to enter your
  103. Customer Key and your Media Code.  The Customer Key can be found on a sticker
  104. on the caddy that the CD came in.  It's a 14 digit code, simply type it into
  105. the field. The Media Code is a 9 digit number also located on the CD Caddy
  106. sticker. Type this into the bottom field, and click the Register button.
  107. Enjoy!
  108.  
  109.  
  110. 4.0 INSIDE CLUB KIDSOFT
  111.  
  112. Use your mouse to navigate around the program.  Explore the screen by
  113. clicking on different objects with your mouse.  You may be surprised by what
  114. happens! 
  115.  
  116. The lower left hand side of all screens will have a button to let you go
  117. backwards to the previous screen.  To exit, back up to the first screen, and
  118. click on the stop sign.
  119.  
  120. 4.1 EXITING FROM THE DEMOS
  121.  
  122. Before each demo is launched, a dialog box will appear with specific notes
  123. for that demo, but in most cases pressing the Command and Q keys at the same
  124. time will exit a demo.
  125.  
  126. 4.2 SHOPPING IN THE CLUB KIDSOFT CD-ROM
  127.  
  128. The Catalog is organized so that you can see all the titles of the catalog in
  129. different ways very easily.  When you first enter the screen you will be
  130. viewing the entire catalog.  To search the catalog by Title, Age, Subject, or
  131. Category, click the appropriate button on the left side of the screen.  This
  132. will cause another set of buttons to appear below the box images.  Now click
  133. the appropriate search criteria.
  134.  
  135. You can also look at the catalog using the Power Shopping mode.  When you
  136. select this button on the left side of the screen, all of the criteria
  137. buttons below the box images become visible.  You can select one button from
  138. each row to further narrow your search parameters.  If you selected a button
  139. and change your mind, simply click on it again and it will become deselected.
  140.  When you have selected the appropriate buttons, click the Search button in
  141. the lower right corner of the screen.  The results will be displayed in the
  142. box images. 
  143.  
  144. Clicking on a box will cause the box to enlarge and give you a description of
  145. the program.  In this screen you may choose to try out the program if the
  146. demo button is enabled, learn about hardware requirements, or find out if the
  147. program is part of a Club Special.  If you move your mouse over the icons at
  148. the bottom of the screen you can see what special features the program has to
  149. offer.
  150.  
  151. If the product you are looking at is available to buy right off the CD, there
  152. will be a Purchase button in the lower right corner of the screen.  Clicking
  153. this button will take you to the Purcashing screen.  You do not actually
  154. purchase the software until you are on the phone with a KidSoft operator and
  155. exchanging purchasing information.  Feel free to explore the screens; in all
  156. cases you can return to the catalog by using the back-up arrows.
  157.  
  158. 4.2.1 PURCHASING FROM THE CLUB KIDSOFT CD-ROM
  159.  
  160. The Purchasing screen allows you to view all the products available
  161. from Club KidSoft.  When you are ready to order, call KidSoft at 800-354-6150
  162. and identify the product you wish to purchase.
  163.  
  164. The KidSoft product specialist will ask you to select the product you wish to purchase
  165. by  clicking on the name of that product with the mouse.  A picture of that
  166. product will appear along with the product number, title, and Club KidSoft price.
  167. The Unlock code field and Unlock button will also appear if the product available 
  168. to be unlocked directly off your KidSoft CD.  You will notice a series of letters
  169. above the product box.  This is your ClubCode password.  You will need to give
  170. this password to the KidSoft product specialist to process your order and unlock
  171. the software.
  172.  
  173. If you are purchasing your product through instant unlocking, then your KidSoft
  174. specialist will give you a 14 character unlock code. Once you type the unlock code
  175. into the box on your screen, the software will be available for downloading.  This
  176. code will only work with your CD-ROM on your computer.  The software, which has been unlocked, now resides on the disc ready for installation.  Once a product has been
  177. successfully unlocked, you will see the Install dialog box.
  178.  
  179. 4.3 INSTALLING, AND RE-INSTALLING SOFTWARE
  180.  
  181. After you unlock a program, a volume titled "ClubCode" will appear on your
  182. desktop. This volume will appear any time you insert your Club KidSoft
  183. CD-ROM. "ClubCode" contains all the software you have unlocked, each title in
  184. its own folder. Open up the folder of the title you wish to install, and
  185. double-click the installer you find within. The installer will walk you
  186. through the steps you then need to take.
  187.  
  188. Once you have unlocked a software program, the software remains unlocked on
  189. the disc, but may be used only on the computer from which you made the
  190. software purchase. 
  191.  
  192.  
  193. 5.0 IMPORTANT INFORMATION ABOUT THE CLUB KIDSOFT INIT
  194.  
  195. When you have registered your software, Club KidSoft will install an
  196. extension called "~Clubcode Issue 4" in your Extensions folder
  197. within your System folder on your hard drive. The "~Clubcode Issue
  198. 4" extension contains information which tells the computer what your
  199. registration code is, and what software titles you have unlocked. Do not
  200. throw this extension away, as if you do the computer will forget which
  201. software titles you have purchased, as you will have to call KidSoft to get
  202. new unlock codes for the software you have already purchased.
  203.  
  204.  
  205. 6.0 END USER LICENSE AGREEMENT FOR CLUB KIDSOFT CD-ROM
  206.  
  207. BY OPENING THIS PACKAGE YOU ACCEPT ALL THE TERMS AND CONDITIONS OF THIS
  208. AGREEMENT.  If you do not agree with the terms and conditions of this
  209. Agreement, return the package, UNOPENED, to KidSoft, Inc. ("KidSoft") or its
  210. dealer.
  211.  
  212. Scope of Use:  In this Agreement "Licensed Software" means the demonstration
  213. software programs and any other software program contained on this CD-ROM for
  214. which you have paid the applicable fee and which have been enabled for use by
  215. KidSoft.  You may use the Licensed Software on a single central processing
  216. unit.  You may not use the Licensed Software on a system accessible to
  217. multiple users.  KidSoft retains title to the Licensed Software.
  218.  
  219. Restrictions:  You agree that you will not reverse engineer, decompile or
  220. disassemble the Licensed Software except to the extent, and for the purposes,
  221. permitted under applicable copyright, patent, or trade secret law.  You agree
  222. that you will not attempt to access or use software on the CD-ROM which is
  223. not Licensed Software.  You may not rent, lease or loan the Licensed
  224. Software.  You may assign your rights under this Agreement to a third party
  225. who notifies KidSoft that it agrees to be bound by this Agreement prior to
  226. the assignment.  At the same time of such assignment, you must either
  227. transfer all copies of the Licensed Software, in any form, to the assignee or
  228. destroy any copies not transferred.  Except as set forth above, you may not
  229. assign your rights under this Agreement.
  230.  
  231. No Other Rights:  Except as stated above, this Agreement does not grant you
  232. any rights to patents, copyrights, trade secrets, trademarks, or any other
  233. rights in respect to the Licensed Software.
  234.  
  235. Term:  The license is effective until terminated.  KidSoft has the right to
  236. terminate your license immediately if you fail to comply with any term of
  237. this Agreement.  Upon such termination you must destroy the original and any
  238. copies of the Licensed Software.
  239.  
  240. Warranty Disclaimer:  THE LICENSED SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS".  KIDSOFT AND
  241. ITS SUPPLIERS EXPRESSLY DISCLAIM ALL WARRANTIES, INCLUDING WARRANTIES AS TO
  242. NON-INFRINGEMENT OF THIRD PARTY RIGHTS, THE IMPLIED WARRANTIES OF
  243. MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  Some states do not
  244. allow the exclusion of implied warranties, so the above exclusion may not
  245. apply to you.  In that event, any implied warranties are limited in duration
  246. to 90 days from the date any Licensed Software has been enabled.  This
  247. warranty gives you specific legal rights.  You may have other rights which
  248. vary from state to state.
  249.  
  250. Limit of Liability:  IN NO EVENT WILL KIDSOFT BE LIABLE TO YOU FOR ANY
  251. CONSEQUENTIAL OR INCIDENTAL DAMAGES, INCLUDING ANY LOST PROFITS OR LOST
  252. SAVINGS, EVEN IF A KIDSOFT REPRESENTATIVE HAS BEEN ADVISED OF THE POSSIBILITY
  253. OF SUCH DAMAGES, OR FOR ANY CLAIM BY ANY PARTY.  Some states do not allow the
  254. exclusion or limitation of incidental or consequential damages, so the above
  255. limitation or exclusion may not apply to you.
  256.  
  257. Money Back Guarantee:  If, within 30 days of the date any Licensed Software
  258. has been enabled by KidSoft, you are dissatisfied with such Licensed
  259. Software, KidSoft will refund the license fee paid for such Licensed
  260. Software.  Upon such refund you must destroy any copies of such Licensed
  261. Software.
  262.  
  263. General:  You acknowledge that you have read this Agreement, understand it
  264. and that it is the complete and exclusive statement of your agreement with
  265. KidSoft which supersedes any prior agreement, oral or written, between
  266. KidSoft and you.  No variation of the terms of this Agreement will be
  267. enforceable against KidSoft unless KidSoft gives its express consent, in
  268. writing signed by an officer of KidSoft.  This Agreement will be governed by
  269. the laws of the State of California.
  270.  
  271. KidSoft's LICENSOR(S) MAKES NO WARRANTIES, EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING
  272. WITHOUT LIMITATION THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND 
  273. FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE, REGARDING THE SOFTWARE.  KidSoft's 
  274. LICENSOR(S) DOES NOT WARRANT, GUARANTEE OR MAKE ANY REPRESENTATIONS 
  275. REGARDING THE USE OR THE RESULTS OF THE USE OF THE SOFTWARE IN TERMS 
  276. OF ITS CORRECTNESS, ACCURACY, RELIABILITY, CURRENTNESS OR OTHERWISE.  
  277. THE ENTIRE RISK AS TO THE RESULTS AND PERFORMANCE OF THE SOFTWARE IS 
  278. ASSUMED BY YOU.  THE EXCLUSION OF IMPLIED WARRANTIES IS NOT PERMITTED 
  279. BY SOME JURISDICTIONS.  THE ABOVE EXCLUSION MAY NOT APPLY TO YOU.
  280.  
  281. IN NO EVENT WILL KidSoft's LICENSOR(S), AND THEIR DIRECTORS, OFFICERS, 
  282. EMPLOYEES OR AGENTS (COLLECTIVELY KidSoft's LICENSOR) BE LIABLE TO YOU 
  283. FOR ANY CONSEQUENTIAL, INCIDENTAL OR INDIRECT DAMAGES (INCLUDING 
  284. DAMAGES FOR LOSS OF BUSINESS PROFITS, BUSINESS INTERRUPTION, LOSS OF 
  285. BUSINESS INFORMATION, AND THE LIKE) ARISING OUT OF THE USE OR INABILITY 
  286. TO USE THE SOFTWARE EVEN IF KidSoft's LICENSOR HAS BEEN ADVISED OF THE 
  287. POSSIBILITY OF SUCH DAMAGES.  BECAUSE SOME JURISDICTIONS DO NOT ALLOW 
  288. THE EXCLUSION OR LIMITATION OF LIABILITY FOR CONSEQUENTIAL OR INCIDENTAL
  289. DAMAGES, THE ABOVVE LIMITATIONS MAY NOT APPLY TO YOU.
  290.  
  291. KidSoft's Licensor's liability to you for actual damages from any cause 
  292. whatsoever, and regardless of the form of the action (whether in contract, 
  293. tort (including negligence), product liability or otherwise), will be limited
  294. to $50.
  295.  
  296. Copyright © 1994 KidSoft and its licensors
  297. All rights reserved.